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制作過程
レジャー施設の情報は「何ができるか」は伝わるものの、「どんな体験ができるか」「どれくらい楽しいのか」を伝えきれるかが重要と考えています。そのためいかに来訪意欲を上げられるかという課題を設定し、制作に取り組みました。
自分がもしそこへ旅行へ行くとしたら、という意識のもとサイトの内容を設定しました。そこからユーザーが訪問前から体験をイメージできるような構成や世界観をデザインいたしました。
・写真やビジュアルを「メインの場所・サブの場所」と分けながら多く配置し、体験の雰囲気が直感的に伝わる構成にしました。
・「誰と行くか」「どんな過ごし方ができるか」をイメージしやすいよう、文言の調整から素材などの配置までを設定しました。
・スクロールに合わせて期待感が高まるよう、全体の雰囲気を一つの景色をイメージしたものにまとめました。
ユーザーの感情に訴えかけるデザインにするために、これまでの自分の価値観を疑い、思い切りの良さを出すことが大切だと学びました。また体験を具体的にイメージさせるための流れ・構成・素材のあしらい方をもっと研究すべきだと考えました。今後は、ユーザーの期待や感情を具体的に説明できるよう、設計のクオリティをさらに上げていきたいです。
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